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さびた宝剣 めっきのはげた首飾り ろうかん アギラールの聖書 アスタロトの宝玉 アスモダイの宝玉 アゾート アベラム民族の胸飾り アラバスターの花瓶 アラベスクの水筒 イエローダイヤ イリアス ウミナの魂 エターナルスター エルナン・コルテスの銃 エル・カミーノ・レアル エンジェルハート 血色の宝石 (ジャカルタ) 前提「いまだ見ぬ青」 (ジャカルタ) オットー1世の宝冠 オデュッセイア オーロラの雫 カール大帝の宝冠 ガラスの香水瓶 キープ ギリシャ案内記 ケーナ 新大陸の祭事笛 (セビリア) クアウテモクの槍 アステカ戦士の槍の地図 カリカット アステカの帝都、門から右手奥 探索 財宝鑑定 開錠 7 クアウテモクの槍 軍神の槍 テノチティトラン クラップスティック グンデル ゲレロの装束 コイヌール 魔性のダイヤモンド (カリカット) コーンフラワーブルー サラディンの剣 サロメのヴェール シャールカの髪飾り ジャガーの瞳 シャクンタラー 指輪が繋ぐ物語 (アデン) ジャヤヴァルマン7世の頭部 スリットドラム スルタンの宝冠 スルタンの装束 ズールーの装身具 セイレーンの竪琴 ソウルオブクイーン タプ・イ・アルカ ターコイズの護符 チブチャの民の黄金衣装 テオドラの舞衣装 テッサロニケの腕輪 ディジュリドゥ ドイツ騎士団長の剣 ドラゴンの牙 ナーガラクルターガマ バアルの宝玉 パパラチア 永遠に散らぬ花 (カリカット) 前提「最終幕への前奏」 (ジェノヴァ) バヒネモ戦士の盾 バロック真珠のペンダント バンシーの涙 ヒストリアイ ピジョンブラッド ピンクダイヤ ピーコックカラー フリードリヒ1世の鎧 ブルーダイヤ ブルーフレイム いまだ見ぬ青 (ジャカルタ) 前提「永遠に散らぬ花」(カリカット) ブロンズ女性像 ブロンズ男性像 べりアルの宝玉 ペルシャ風のつぼ ポイ ポウナムの斧 マインエンゲル マニックブルン マハーバーラタ マムルークのカトラス マリンチェの首飾り ミステカの耳飾り メキシコ征服記 ヨハネ騎士団長の盾 ラーマーヤナ ルイスのチェス駒 レスカトールの手記 ローマ法大全 ワイナ・カパックの財宝 ワヤン・クリ ワレル・ダンマタ 三大陸周遊記 世界史序説 人魚の涙 伯爵令嬢の指輪 光のフルート 勇王の王冠 医学典範 呪われた指輪 壊れたブローチ 大理石のテーブル 大理石の女性像 大理石の彫刻タイル 大理石の男性像 天女の舞衣 女王のブローチ 孔雀石の小箱 宝石をちりばめた小箱 宝飾甲冑 戦士の頭飾り 新婚用サリー 星の花 東方見聞録 水太鼓 水晶髑髏 浮き彫りのつぼ 海中の虹 獅子心王の甲冑 王女の涙 王妃の首飾り 留めピン 白銀の燭台 石斧 祭事用の短剣 竜殺しの紋章 聖王の鎧 覇王の宝冠 象嵌細工の甲冑 象牙の女神像 貝の耳飾り 貴婦人のドレス 賢者の石 金とサファイアのからくり時計 金とトルコ石のペンダント 金とアラビア風ランプ 金のナイフ 金の器 金の腕 金の腕輪 金の頭飾り 金彩の水差し 金糸を使ったタペストリー 金細工の甲冑 金細工の耳飾り 金象嵌の護符 金杯 金細工の地図 マルセイユ リマ[の]門の外(北) 北のほう 探索 財宝鑑定 開錠 5 金杯 銀とルビーのイヤリング 銀の腕輪 銀細工の甲冑 闘牛チケット 隠し財宝 魅惑の果実 黄金郷の長衣 黒太子のルビー 神曲 ダンテの長編叙事詩 (アムステルダム) 銀の首切師の装飾 儀式の象徴 (ポルトベロ・リマ) 踊る炎 炎を下さい (リオデジャネイロ) 前提「復讐の宴」(アレクサンドリア・考古学) 花酔いの石 花酔い (ポルトベロ) 謎の石板 偽りの真実 (ポルトベロ) 【スイッチ】 恒久なる星々 恒久なる星々 (カリカット) 前提「炎を下さい」 輝ける星 人を選びし宝石 (ジェノヴァ) 前提「炎を下さい」 マナ 精霊力の源 (リオデジャネイロ) 妖精のささやき 妖精が住む宝石 (ロンドン) 前提「血色の宝石」「恒久なる星々」 孔雀の胸飾り 思い出を胸に (ポルトベロ) 前提「妖精が住む宝石」(ロンドン)
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アルフのいせき 出現ポケモン:アンノーン Lv5 それぞれの部屋には床のパズルがあり、それを解くと大広間にアンノーンが出現する また特定の道具を使うなどで奥の部屋にいけるようになる そこにはアイテムが4つあり、奥の穴に落ちると床に言葉がアンノーン文字で書かれている部屋に行ける アンノーン出現後に研究員からアンノーンノートがもらえる。 ラジオでなぞの電波を流すとまだゲットしてないアンノーンが出る確率が高くなる 右上の部屋 パズルを解くと大広間にアンノーンA~Jが出現する 奥の壁であなぬけのひもを使うと奥に進めるようになる 言葉:「わたしたち いちぞく ことば ここに きざむ」 オレンのみ モモンのみ ばんのうごな ちからのこな 左下の部屋(つながりのどうくつから 要なみのり・かいりき) パズルを解くと大広間にアンノーンK~Qが出現する 奥の壁でみずのいしを使うと奥に進めるようになる 言葉:「かれら いしき さっちする ちから あり そと こばむ」 ヒメリのみ しんぴのしずく ほしのすな ほしのかけら 右下の部屋(要なみのり) パズルを解くと大広間にアンノーンR~Vが出現する 奥の壁でフラッシュを使うと奥に進めるようになる 言葉:「わたしたち そとの ぽけもん ぞう つくる」 オボンのみ つきのいし ばんのうごな ちからのねっこ 左上の部屋(つながりのどうくつから 要なみのり) パズルを解くと大広間にアンノーンW~Zが出現する ホウオウを手持ちに入れて奥の壁を調べると奥に進めるようになる 言葉:「わたしたち にんげん かれらと ともに あゆむ こと ひつよう かれらの ために わたしたち たびだつ」 ヒメリのみ いのちのたま もくたん ふっかつそう アンノーン!・? アンノーンのA~Zの26種類をすべて捕まえる 4つのパズルを全て解く 4つの奥の部屋(床にアンノーン文字が描かれている部屋)に入る アンノーンノートに「2種類の新たなアンノーン」の情報まで書き込んでもらう 以上の条件を満たすと、大広間の入り口の部屋に石版が出てくる。 石板には「なかまたち われら みあげ しゅくふく する」と書かれている その石版を調べると研究員から最後の書込みが行われ、 大広間の入り口の部屋にアンノーン!・?が出現するようになる。 またその後遺跡研究所のパソコンをみると 「アルフのいせき ちょうさほうこく これを わが けんきゅうじょの しょだい しょちょう ネムノキはかせに ささげる......」 と、書かれている アンノーンノート アルフのいせきのいずれかのパズルを解くと貰える アンノーンを捕まえるとアンノーンの姿とそれに対応した英単語が記録される 別のパズルを解いたり、アンノーンをある程度集めると遺跡研究所の研究員がノートに進行した研究の追記をしてくれる アルファベット 単語 意味 アルファベット 単語 意味 A ANGRY 怒り O OBSERVE 観察 B BEAR 負担 P PERFORM 演技 C CHASE 追跡 Q QUICKEN 速める D DIRECT 直接 R REASSURE 安心 E ENGAGE 従事 S SEARCH 捜索 F FIND 発見 T TELL 伝える G GIVE 与える U UNDO 取り消す H HELP 助ける V VANISH 消失 I INCREASE 増加 W WANT 必要 J JOIN 参加 X XXXXX - K KEEP 保持 Y YIELD 収益 L LAUGH 笑う Z ZOOM 拡大 M MAKE 作る ! !!!!! - N NUZZLE こする ? ????? - 化石 遺跡の左上に岩砕きで壊せる岩があるが その岩を砕くとたまに化石が入手できる 入手できる化石はひみつのコハク、かいのカセキ(HGのみ)、こうらのカセキ(SSのみ)
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2023/09/23 お題「ポストアポカリプス(終末もの)」 字数制限:140文字 時間制限:5分~10分 題名:『この空欄を埋めよ』(ずむ) 「平成38年9月23日の朝刊1面の見出し」ってなに?(出題:たぬたぬ) →「この穴、何?」 オカルト新聞「世界現在視」が取り上げた、ナミブ砂漠に原因不明の「穴」が多数確認されたという記事。流砂などではなく、空間が切り取られたような不可思議な「虚」が多数撮影された。この穴は時間を経るごとに大きくなったり小さくなったりしているが、数は確実に増えているという。 (回答:ずむ) 「塗壁類」ってなに?(出題:ずむ) →『穴』を塞ぐ作業を行う者達への蔑称。 世界の人口が元の数%にまで減ってしまった今、『穴』を信奉し終末論を唱える集団はカルトと切っては捨てられない割合になってしまった。 それでも『穴』は塞ぎ続けないといけない。それはまだ旧世界の認識を残している者達の義務だ。 (回答:ふぐり) 「ヴォイドウォーカー」ってなに?(出題:ふぐり) →すでに存在しないはずの虚に飲み込まれた座標を感知し接触できる能力者。虚の外から見ると彼らは空中を歩いて見えることから。 彼らの視界では虚に飲み込まれた場所、物は色が反転しているように見えるらしい。 希少な能力ではあるが、できることはそれだけである。 (回答:たじー) 「フィンチ」ってなに?(出題:たじー) →ヴォイドテイカーの少年。11歳。 ウォーカーのブランチに肩車され虚の物資を回収して生計を立てている。まだ大きなものを回収することはできないと言っているが、質量に比例してウォーカーの負担が大きくなるので、ブランチに遠慮して小物を漁っている。最近ブランチの胸が大きくなってきて気まずい。 (回答:ずむ) 『虚』の研究に最も貢献した研究者のパーソナリティとその末路を教えてください(出題:はしみつ) →量子力学者、アリス・R・ロレーヌ。好奇心旺盛で極めて優秀な量子力学者。「穴」が観測されてすぐにナミブ砂漠近傍にキャンプを設立した行動派。「穴」の内部が異次元空間であることをいち早く突き止めた。「穴」を信仰する過激派思想グループに誘拐されともに「穴」の中に消えて以来消息不明である。 (回答:ほうじ茶) 穴はどうやって現実世界を荒廃させてるの?(出題:ほうじ茶) →虚という印象的な存在とは裏腹に、その脅威の本質は大気汚染である。虚は周囲の生態系を著しく破壊し、不毛の地へと変貌させる。しかし一部の「虚」は例外的にその悪影響を発揮しておらず、人々の生活圏は自然とそこに偏ることに。例外の虚の特異性はなにか、真相の究明こそが人類の課題であり最後の希望だ。 (回答:みにやび) 虚からの入手品で、フィンチが報告しなかったものって?(出題:みにやび) →小さな石板、あるいは異世界にタブレットがあればこんな見た目か。部分的に欠けている。 『穴』を信奉する集団の教義を裏付けるものである事にフィンチは気づいた。 けれどもそれを表に出せば、塗壁類として体を張り続けた父親に顔向け出来ないと思い、隠したのだ。 欠けた部分に何かがあると信じて。 (回答:ふぐり) ブランチの最期ってなに?(出題:果穂ちゃん) →虚の崩壊から脱出した後、フィンチに背負われて。最期の言葉は「逆になっちゃったね」だった。 (回答:はしみつ)
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No. 名前 グループ ポケアシスト フィールドわざ せいそくち R-201 ガブリアス ドラゴン ドラゴン こわす1 オブリビアいせきボス R-202 ニューラ あく あく きる2 ソルベラスやま R-203 マニューラ あく あく きる4 ライウンやま R-204 ヤンヤンマ むし むし きる2 ソピアナかいどう R-205 メガヤンマ むし むし きる4 ボス R-206 ヒトカゲ ほのお ほのお もやす1 ファルデラかざん R-207 リザード ほのお ほのお もやす2 ファルデラかざん R-208 リザードン ほのお ほのお こわす4 ボス R-209 ゴマゾウ じめん じめん たいあたり2 ファルデラかざん R-210 ドンファン じめん じめん たいあたり3 ファルデラかざん R-211 アチャモ ほのお ほのお もやす1 ファルデラかざん R-212 ワカシャモ ほのお ほのお こわす3 ファルデラかざん R-213 バシャーモ ほのお ほのお こわす4 ファルデラかざん R-214 ドンメル ほのお ほのお もやす1 ファルデラかざん R-215 バクーダ ほのお ほのお もやす3 ファルデラかざん R-216 ヨーギラス じめん じめん こわす2 ファルデラかざん R-217 サナギラス じめん じめん こわす3 ファルデラかざん R-218 バンギラス いわ いわ こわす4 ファルデラかざん(ユキノオーの、絵が書いてある、石板内部) R-219 タツベイ ドラゴン ドラゴン たいあたり1 ソルベラスやま R-220 コモルー ドラゴン ドラゴン たいあたり3 ファルデラかざん R-221 ボーマンダ ドラゴン ドラゴン もやす4 ソルベラスやま(要もやす3×3) R-222 ストライク むし むし きる2 イベントバトル R-223 ハッサム はがね はがね きる4 イベントバトル R-224 ダンバル はがね はがね こわす1 むせんきち(クエスト「そらとぶこうぐを おえ」クリア後) R-225 メタング はがね はがね こわす2 オブリビアいせき R-226 メタグロス はがね はがね こわす1 ライウンやまボス R-227 ピンプク ノーマル ノーマル こわす1 サマヨイのもり(クエスト「かえってこない ぴんぷく」クリア後) R-228 ムックル ひこう ひこう きる1 じょうくう R-229 ムクバード ひこう ひこう きる3 じょうくう R-230 ムクホーク ひこう ひこう そらをとぶ イベント後、各町の近辺 R-231 エアームド はがね ひこう たいあたり3 じょうくう R-232 フワンテ ゴースト ゴースト たいあたり1 じょうくう R-233 フワライド ゴースト ゴースト サイコパワー1 じょうくう R-234 ペラップ ひこう ひこう たいあたり2 じょうくう R-235 ドーブル ノーマル ノーマル たいあたり2 アクアリゾート R-236 ブルー ノーマル ノーマル たいあたり2 アクアリゾート R-237 グランブル ノーマル ノーマル たいあたり3 アクアリゾート R-238 マスキッパ くさ くさ きる2 ソピアナかいどう R-239 ニョロトノ みず みず みずかけ3 カナルのいせき R-240 ピィ ノーマル ノーマル たいあたり1 カナルのいせき(要ほえる) R-241 キリンリキ エスパー エスパー たいあたり1 カナルのいせき R-242 ドードリオ ノーマル ノーマル たいあたり3 カナルのいせき R-243 ハスボー くさ くさ きる1 シルバーフォール(要でんき2) R-244 ハスブレロ くさ くさ きる3 カナルのいせき R-245 ルンパッパ くさ くさ きる4 カナルのいせき R-246 ケイコウオ みず みず きる1 カナルのいせき(水中) R-247 ネオラント みず みず きる2 ひがしのうみ R-248 ジーランス みず みず こわす2 カナルのいせき(水中) R-249 スイクン みず みず なし カナルのいせきボス R-250 ベロベルト ノーマル ノーマル こわす3 カナルのいせき(要ほえる)
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雷鳴石の哭く荒れ野の近くに建っている工場。 特産品をどうにか活用できないかと日々開発と実験を繰り返している。 直接防御の腕防具、睡眠呪い抵抗の装身具を取り扱っており、回復壁にもオススメできるラインナップ。 食料は命中力単独、制御力単独、攻撃力と命中力、魔攻力と制御力、命中or制御力と雷星防御値でなかなか豊富なバリエーション。 シンプルに攻めに関わるステ2点を補強できるのは嬉しい。 隣接マップ:雷鳴石の哭く荒れ野、千命眠る永久冷凍湖 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 3750 電撃槍ウィンドブリッツ 槍 Lv94 78000 無 1130 920 0 0 585 0 0 ○○○ 3751 電撃斧ブリッツクリーク 戦斧 Lv94 78000 無 1275 775 0 0 585 0 0 ○○○ 3752 龍鱗のドラゴンテール 短剣 Lv94 78000 無 1100 0 0 0 1355 0 0 ○ 3753 幻羽のフェアリーテール 投具 Lv94 78000 無 1355 0 0 0 1100 0 0 ○ 3754 雷色輸血液 注射器 Lv94 78000 無 0 0 1120 855 0 660 0 ○○○ 3755 雷色刃紋刃 メス Lv94 78000 無 0 0 1290 790 0 555 0 ○○○ 3756 彗砲ブルーコメット 魔銃 Lv94 78000 無 0 0 1485 0 0 970 0 ○○○ 3757 箒剣メテオレイン 細剣 Lv94 78000 無 1260 0 0 0 840 0 535 ○○ 3758 爆轟のビッグバン 爆弾 Lv94 78000 無 1230 0 0 0 1225 0 0 ○○○ 3759 爆響のビッグコスモス 大砲 Lv94 78000 無 1520 0 0 0 935 0 0 ○○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 3760 弾ける雷鳴石板 盾 Lv94 78000 雷 0 1515 0 865 0 0 -1475 直接防御Lv3 ○× 3761 爆ぜる雷鳴石珠 腕輪 Lv94 78000 雷 0 610 0 1515 0 610 -1200 直接防御Lv3 ○× 3762 宙鳥の尾飾りの金鎧 軽鎧 Lv94 78000 星 0 1600 0 940 0 0 -1600 雷星12% ○× 3763 天馬の尾編みの金衣 法衣 Lv94 78000 星 0 800 0 1600 0 580 -1320 雷星12% ○× 3764 慧眼のスマートグラス 眼鏡 Lv94 78000 無 0 0 0 0 680 0 180 睡眠呪い抵抗*4 ○ 3765 雪玉のアイスクリスタル 宝石 Lv94 78000 無 0 0 0 0 0 680 180 睡眠呪い抵抗*4 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 3766 烙華星ミソ 薬 Lv84 7400 無 HPが7400回復する 3767 烙華星オイル 薬 Lv87 7800 無 HPが7700回復する 3768 烙華星バター 薬 Lv90 8300 無 HPが8050回復する 3769 未確認乳酸菌飲料 食料 Lv94 1240 無 HPが1270回復する 3770 雷鳴石焼き芋 食料 Lv92 7800 無 命中力が1160上昇する 3771 雷鳴石焼き鍋 食料 Lv92 7800 無 制御力が1160上昇する 3772 天落おとし豚 食料 Lv92 7800 無 攻撃力+命中力が680ずつ上昇する 3773 天降ふりかけ飯 食料 Lv92 7800 無 魔攻力+制御力が680ずつ上昇する 3774 爆裂隕石マンジュウ 食料 Lv92 7800 雷 命中力が680上昇する / 自身の雷星属性防御値が15上昇する 3775 炸裂隕石キャンディ 食料 Lv92 7800 雷 制御力が680上昇する / 自身の雷星属性防御値が15上昇する ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/215.html
入り口付近調査中 奥地はいけないので編集お待ちしております MAP 大まかには外郭、内郭、転送魔法陣からテレポートできる深部の三層に分かれたダンジョン。 内郭まではほとんどの場合五行防具とカンスト武器があれば対応できるが、深部だとそれだけでは対応が追い付かない危険が高い。 深部でのオススメ装備:五行+火、白パン(状態異常が多いため)、ストロングスタイル コーザル:スコル(陸上日)、エシュドラグニス(竜火) 個人的にはハティにすることで、深部で出現してくる敵に対応できる属性が多いです。 また、筆者は火属性武器に武器覚醒で、イーグルⅡをつけているので火力を補うためにエシュドラグニスにしています。こちらに関してはお好みでもいいかもしれません。 HP回復をしっかりしておけばHP5e+185で大精以外は何とかなると思います。 (上記は常時秘薬使用想定です) 特に危険な敵 狂精(精霊宮 外郭)マッドキラーによる一撃死、狂気化による擬似麻薬効果でこちらを翻弄する。 夢精(精霊宮 深部)一撃死効果を持つ睡眠技を不意で撃たれる危険が高い。 鬼精(精霊宮 深部)行動速度上昇を持ち手数が多い。 レイドボス 純粋無垢な破壊者/大邪霊樹デビルトレント 進入場所:精霊宮 大精霊樹前(深部の最奥) 推奨HP目安:4~5e+186程度?(対策の取り方次第で多少前後するかもしれません) 楽園全体で見てもかなり高難易度なボスです 湧き時間は5時間で、純粋無垢な破壊者を討伐した時間が基準になります 純粋無垢な破壊者 いわゆる前哨戦的なボスです こいつだけ倒してもラスアタで1000万レベル入るだけで報酬はありません 開幕で毒,猛毒.暗闇,麻痺,スロウ,ドンムブ,呪い,狂気,アンデッドを付与(ほかにもあるかも?) 特定の状態異常(おそらくドンムブ)に罹っていると2ターン目に即死が飛んできます 一部技にHP一定割合以下で即死アリ 火力アクセとか付けても状態異常で殺されるだけなので、アクセは基本白パン推奨です 状態異常とHPに気を付けてさえいれば問題なく倒せると思います 大邪霊樹デビルトレント(邪属性) 純粋無垢な破壊者討伐後に出現 純粋無垢な破壊者同様に状態異常を大量に飛ばしてくるので基本白パンです (筆者は精霊のリボン未所持且つ効果を知らないのでわかりませんが、あればこっちでもいいかもしれません) 2段階目以降強力な破属性攻撃が飛んでくるようになってくるのでコーザルでの対策必須 基本ベータデメニギス(水棲,精神)を装備して、これだけで耐えきれなければデルゴン(機械,破)も装備しましょう 本体 全体 2ターン目に破壊の衝動(破属性,地形無効化 HP一定割合(1/8?)以下即死)を使用 また、地形変更の石板を装備している場合2ターン目以降のバーストに反応して破壊の衝動を使用 2回目以降の破壊の衝動には攻撃力2倍(その戦闘中永続)効果が付加されるため、地形石板を装備している場合はバーストのターンを1,80にすることを推奨 特定の状態異常(おそらくドンムブ)に罹っている場合、スターボウブレイクに即死効果付加 第一段階(HP100%~51%?) 被ダメかなり低めなので、状態異常対策さえしていれば特に困ることはないだろう 火力出すために低HPで攻撃する場合は、破壊の衝動の即死ラインまでHPが下がってないか気を付けよう 第ニ段階(HP50%~21%?) 「わたしのいっちばんすごい攻撃で、とどめを刺してあげる!」 大邪霊樹デビルトレントの攻撃が激しくなる――! ここから大技のデストラクションビーム(破属性,割合ダメージ HP一定割合以下即死?)を使用するようになる 使用頻度は大体1回の戦闘につき3~5回程度 一気に被ダメが痛くなるので、残りHPに気を付けながら戦闘を進めよう 第三段階(HP20%~?) 大邪霊樹デビルトレントの攻撃がより苛烈になる――! 移行時にフォビドゥンフルーツが強制復活 デストラクションビームの使用頻度が大幅に上がる上に、超火力の3連デストラクションビームを撃ってくるようになる 二段階目までとは比べ物にならないほど被ダメが上昇し、デストラクションビームの飛び方次第では最大HPが十分でも耐えきれない場合がある コーザルやスタイル等で最大限対策を取った上で、常に最大HPで戦闘するようにしよう ギミック 戦闘中、特定条件下で取り巻きが出現 取り巻きがいる間はデビルトレント本体に支援が発生して厄介なので、出現したら最優先で処理しよう フォビドゥンフルーツ 2体出現 出現中フォビドゥンフィールドを展開し、デビルトレント本体に攻撃が通らなくなる 破壊後、戦闘回数に応じて回復(約100回で復活?) 破壊の幻影 フォビドゥンフルーツ破壊時,もしくは戦闘回数一定以上(?)で4体出現 出現中、デビルトレントの攻撃に破壊の幻影による追加攻撃が発生する レベルが設定されているが違いは不明(追加攻撃の威力が違う?要調査) 使用技 + 表示 技一覧及び戦術等 純粋無垢な破壊者 技名 属性 効果 備考 カーズ 邪 様々な状態異常付与 大体白パンで弾けるものが多い 破壊の衝動 破 地形効果無効化+HP割合減少(1/8?) 2ターン目確定使用 ハカイノツバサ 破 ルインガ 破 きゅっとしてドカーン 破 補助効果解除 レーヴァテイン 火鬼 物理魔法攻撃力2倍 超高温 広範囲なぎ払い 火火火 強撃波 動 プリズムフェザー そして誰もいなくなるか? 不可視(与ダメ0)+3ターンの間HP割合攻撃 残HP50%未満から使用? 大邪霊樹デビルトレント フォビドゥンフルーツと破壊の幻影は省略します 本体ギミック:リジェネ(毎ターン2.5e+41回復) 技名 属性 効果 備考 オブリビオンアイ 邪 特性障壁耐性0+健忘+コーザル解除+補助効果解除 1ターン目に確定使用 破壊の衝動 破 地形効果無効化+HP割合減少(1/8?) 2ターン目に確定使用 コラプス 破 ハカイノツバサ 破 イビルアイ 邪 様々な状態異常を付与(1個) スターボウブレイク 破星 なぎ払い 叩き潰す 二段階目で追加 カロリックネイル 疑似的な結界、3ターン後に破壊できなかった場合HP割合ダメージ(現在HPの5%?) 三段階目で追加 デストラクションビーム 破 HP割合(現在HPの10%?) 第四段階で追加 最大三回行動、デストラクションビーム×3回、イビルアイの状態付与数が3個に上昇 ヘルカタストロフィ 鬼 ウルトラソニックブラスト 音 レイドボス 陰精 進入場所:精霊宮-外郭16(条件あり) 挑戦条件:神樹のしずく(デビルトレント討伐報酬)3個以上所持 1ターン目は固定行動の【光亡】 闇属性の被属性倍率一定値以下(25or40で回避可能、55で回避不可のため恐らく40以下で確定) 戦闘開始時、残りHP一定割合以上(おおよそ最大HPの15%程度?) これらの条件を満たしていないと即死ダメージが飛んできます 挑戦条件により陰精に挑むプレイヤーは相応のレベルがあるはずなので、この即死と状態異常対策をしっかりしておけば問題なく倒せるかと思います アクセサリーが精霊のリボンor螺旋のパンツ(白)などに限られることからコーザルに対応した属性の武器を用意しておくと撃破が早くなります 主観ですが挑戦であればHPは4e~5e+186程度は必要になると思われます。 光亡対策コーザル組み合わせは下記 ネヴァンクルセイダー(飛行光)+ソル・ジャスティス(機械日)闇25% スコル(陸上日)+マスブレーザー(物質光)闇40% スコル(陸上日)+ネヴァンクルセイダー(飛行光)闇40% ネヴァンクルセイダーの構成はエアレイダーの効果を発揮できるのでオススメです。 オススメは上記コーザルですがソル・ジャスティスが限定コーザルで入手難の為持っていない場合は下の構成がオススメです。 尚後者の場合闇耐性が若干下がるので受けるダメージが増え必然的に必要HPも増えます。そこだけは注意してください。 以下は調査中につき暫定的なものです 使用技 + 表示 技名 属性 効果 備考 - 光 亡 - 闇 1ターン目確定使用 特定条件下で即死 シェイドベール - 5ターン防御力2倍+特定の属性(光・日?)を無効化 5、15、25、35、45、55ターンに使用 -陰ノ舞- - 【魅了】【攻撃特性0】 いずれも効果は永続 暗影陰殺 闇 ダメージ 特定の状態異常にかかっていると直撃で即死 陰陰滅滅 闇 ダメージ+【侵食】【疲労】【スロウ】【ドンムブ】【呪い】【狂気】 エルフショット - ダメージ+【毒】【猛毒】【暗闇】【麻痺】【侵食】【疲労】【スロウ】 妖精乱舞 - 多段ダメージ グレイトフェアリーエッジ 闇 ダメージ【ブレイク】 陰剣 闇 ダメージ+【障壁0】【魔法耐性0】 いずれも確率? スヴァルトブレイバー 闇 ダメージ シャドウフレア 闇 ダメージ ※様々な技で確率で【暗闇】付与?
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Ctrl+fキーで検索してください。 カード追加・レート変更の要望はコメントにどうぞ。 【300】 リチュアビースト、シンクロマテリアル、ジン 【270】 ノヴァマスター 【250】 あかり、白石、真炎、白タウナギ、ウツボ 【220】 底力、ナイトエンド、黒光G 【200】 ヴァーユ、ワイトメア、対価、針虫、ケルベラル 【180】 ブリュ、トリシューラ、黒薔薇、スクドラ、グングニール、アース、ゼピュロス 【150】 混沌の落とし穴、ジャンデス、強欲謙虚、黄金櫃、デモチェ、ワイゼル 【120】 機械巨竜、アームズW、ギラファ、ドゥローレン 【110】 六武門、ブラパラ、sinサイエン 【100】 デスカリ 、フォーミュラ、旧MP群、シルバーW、胴体、ニュートロン、BFシロッコ、無零、無零怒、レモン、スタダ、XXガトムズ、聖槍 【90】 調律、キザン、クルエン、ドリルw、究極竜、IFインフェルノ、調和、師範、ゴーズ、エンシェントF、BFドラゴン、 【80】 エフェクトヴェーラー、フェーダー、ラニスタ、芳香、カオスエンド、シューティングスター、アブZero、Greatトルネード、GSガイア、ゾンキャリ、グランエル、カゲキ、スティーラー、レヴュアタン、末裔、トリッキー 、IFインフェルノ、 【70】 有用アニバ群、ドッペル、ドゥクス、ガジェセット、スノーマン、ガド緊、レイブン、パワーツール、ナチュビ、キメラティックフォートレスD、無の煉獄、スカーレッドノヴァ、トレイン、鬼ガエル、バルバロス、ガルドス、イグルス、ランスロッド、エッグプラント、Sオルトロス、Dドロー、トラスタ、天空の宝札、アーカナイト、スレタイ、デュアスパ、デスカイザー、蘇ハデス、賄賂、露払い、アーマードW、Theシャイニング 【60】 チューサポ、オルクス、ヴァジュランダ、光の援軍、クイック、ナース、オーシャン、メタリフ、魔知ガエル、粋ガエル、百目、ヒュンレイ、ギオン、Mフォートレス、Mギアフレームスポーア、エイリン、小槌、ロードw、警告、断殺、ヒュペリオン、クリスティア、Sキマイラ、スタバ、トラゴ、ベルクザーグ、朱光、バスターモード、IFデーモン、飛竜、サモプリ 【50】 極星ヴァルキュリア、ディーヴァ、強者の苦痛、アスモディウス、スペルビア、収縮、ベルン、フラムナイト、エマーズブレイド、 ブレイカー、フォルトロール、BFシュラ、ロキ、トール、メンスフィ、真シエン、IFネクロ、デブリ、カーム、侍女、炎車回し 【40】 ファランクス、オーディン、エアーマン、玄米、歯車街、DDクロウ、サイドラ、バルブ、カイクウ、ウルベルム、BFゲイル、勾玉、渓谷、ヴァイロンマテリアル、黒薔薇の魔女、レティアリィ、Cドラ、FGD、クルス、ミンゲイドラゴン、アサイ、ガーディアンオブオーダー、フォレストマン、終末の騎士、墓守の大神官、歯車街、異次元への隙間、ネクロ顔、ゲイボルグ、馬頭鬼、カオスゴッテス、フォーチュンレディ(FL)系、異次元埋葬、ゴブゾン、ワームゼロ、インティ、クイラ、太陽の神官、RAI-JIN、ファンカス、ブリドラ、神ネオス、ヘルスナ、ガープ、ワイズマン、リビングデッド 【30】 IFブレイク、IFミラージュ、IFビートル、精神操作、一族の結束、石板、 レートは変動が大きく、判断しにくいものも多数あります。あくまでも参考程度にしてください。 備考:現在、レートが混乱状態にあり、基軸通貨であるデスカリは、実質100以上の価値があります。 基準であるため100からは動かしませんが、トレではそれを念頭に置いた方がいいでしょう。 コメント欄 制限系を入れてください。 - 紙 2011-10-02 20 16 10 【350】にBFジンが入ると思われる。 - xLYOTOx 2011-10-26 21 26 26 確実なものだけ動かしておきました~ - ネコート 2011-11-14 21 27 43 アルマ採録の高レートカードをとりあえず70にしておきました - ネコート 2011-11-22 22 26 46 名前
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沈黙の晶姫サファイア・ネオン 水 VR コスト5 3000 スプラッシュ・クイーン/スピリット・クォーツ ■Cソウル ■Mソウル ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体選ぶ、相手はそれを手札に戻す、そのあと相手の手札を1枚見ないで捨てさせる。 ■このクリーチャーは水以外のクリーチャーにブロックされない。 (フレーバー)海にゆらゆら、綺麗な光、見詰めてしまえばもう海の底。 作者:晶牙 攻撃するたびに「陰謀と計略の手」が使える凶悪なクリーチャー、それも水単色。 仮に水単色ブロッカーが出てきても、3番目の効果で除去出来てしまうため、最早純粋なアンブロッカブルと相違ない性能になっています。これにハンデスが付いているのですから、かなりオーバースペックだと思います。 そこから見て、もうパワーが1000低い(3000のブロッカーは2コストのため、大量展開されやすい)か、闇入りの多色にする、あるいは水を含んでいれば多色でもブロック出来る様にすれば良いかなと思います。 後、細かい点ですが、「水単色以外のクリーチャー」ではなく「水以外を含むクリーチャー」や「光、闇、火、または自然のクリーチャー」と表記すべきだと思います。 長文失礼しました。 炭塵 炭塵さんの意見を取り入れてみました。 実のところ「水以外(多色あり」か「水以外を含む(多色なし」か迷っていました、ちょっとオーバーに感じたので「水以外」にしました。
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こんな悲しみも、苦しみも、終わらせなくちゃいけないんだ ◆.pKwLKR4oQ 動機・一切・不明。 突然殺し合いの開催を宣言した男、社長。 社長(の中の一人)が死に際に放った一言は人々を怪しい洞窟へと――。 「さて、ここで私こと社長からのボーナス情報だ。 島の中央に「怪しい洞窟」があるだろう。 実はそこは……おおっと、ここから先が知りたい馬鹿は自分の目で確かめてくれ」 ――駆り立てたとは言い辛かった。 さすがにあからさますぎたせいか、結局のところ大半の参加者が怪しい洞窟に入る事はなかった。 それ以前に開始時に洞窟内からスタートした参加者もいたが、残念ながらそこから奥に進まずに外へ出て行ってしまった。 これでは客寄せ?のために含みを持たせて一言言いたくもなるというもの。 「あー、暇だー」 だがそんな社長のぼやきとは裏腹に今ようやく待望の参加者が怪しい洞窟の謎のベールを開こうとしていた。 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 「こ、これは!?」 リュウタロスは目の前に広がる光景に唖然としていた。 ここは殺し合いの舞台である孤島の中央に位置する怪しい洞窟の最深部。 数時間前の放送で社長の仄めかした事が気になって渋々同行する事になった連中と勇んでようやくここまで辿り着いたのだ。 ここに来るまでに様々な苦難(一番はウザクのウザトーク)を乗り越えて来たが、その果てに待ち受けていた物が今目の前にある。 洞窟の最深部に広がる謎の空間。 そのさらに中央にポツンと見慣れた機械が設置されていた。 「あ、あれはd「で、電話ボックスじゃないかい!」……チッ」 リュウタロスのセリフと舌打ちを掻き消すぐらいに大きな素っ頓狂な声を上げてしまったジャイアンの母。 だがジャイアンの母が驚くのも無理はない。 本来なら電話ボックスと言えば町中に設置されているものであり、普通ならこのような洞窟の奥深くに設置される事など考えられない。 電話ボックスの本来の用途を知っている者なら誰でもこの状況に違和感を覚えるだろう。 (ん、あの脇にあるのは……) だが唯一人電話ボックスを知らない阿魔野邪鬼は電話ボックスの脇にある黒い石板にいち早く気が付いていた。 元々忍者なので観察力が群を抜いている事に加えて夜目も効くので、薄暗いこのような場所でもすぐに気づけたのだ。 「なるほど、そういう仕組みか」 電話ボックスの脇に設置された黒い石板。 そこにはこの謎に満ちた電話ボックスの正体が記されていた。 『諸人よ、これは電話ボックスという機械で、参加者一人に付き一度だけ社長に電話での質問または要望ができるスペード。 のだが、質問や要望の内容によっては無理な場合があるので、その場合は他の質問や要望に変更してもらうダイヤ。 利用し終わって帰る際は洞窟の入り口で待ち伏せされる不利を考慮して奥に設置した旅の扉(井戸)に入るようにクラブ。 すると入口を介さずに洞窟から出られるでしょうハート。 By社長』 これこそが放送で社長が仄めかしたものの正体だった。 確かに使い方次第では参加者にとって有益なものになるだろう。 だが怪しい洞窟に怪しい電話ボックス。 正直に信じていいものか迷う。 そんな皆の躊躇した雰囲気に苛立ちを覚えたのか。 はたまたふざけた文章が龍の逆鱗に触れたのか。 「あ、ちょっとリュウタロス、迂闊に使ったら……」 「五月蠅い! 臆病者の連合は黙っていやがれ!」 キラの心配する声などどこ吹く風で、リュウタロスは果敢にも電話ボックスの中に足を踏み入れた。 (くそっ……! くそっ……!) リュウタロスはイラついていた。 それはもちろん知らぬ間に殺し合いに巻き込まれた事に対してだったり、敵対する連合の軍人と行動を共にした事だったり。 他にも同行者がウザかったり、自分の名前に違和感を覚えたり、と色々ある。 だが今リュウタロスが一番イラついているのは目の前にある電話の向こうにいるであろう社長に対してだった。 この殺し合いに巻き込まれた原因が社長なのは明白な事実。 その社長が何のつもりか電話で質疑応答してやると言っているのだ。 リュウタロスにはその行為がまるで殺し合いに巻き込まれた参加者を嘲笑うかのように思えて仕方なかった。 「ちくしょう、どいつもこいつも馬鹿にしやがって!!!」 その怒りをぶつけるかのごとく勢いよく受話器を取り上げて、社長に電話を繋げようとしたところでふと疑問が浮かんだ。 (おい、そういえば社長の電話番号なんて知らないぞ!? くそっ、もしかしてさっきの石板に――) 『やあ、君が初めての電話の使用者だ。さて、君からの質問や要求は何かな?』 だがそんな疑問は受話器の向こうから聞こえてきた社長の鷹揚とした声で吹き飛んだ。 何が『やあ』だ! 何が『何かな?』だ! 意味が分からないまま殺し合いに巻き込まれて、意味が分からないまま電話で社長とこうして電話をしている。 もう意味が分からなすぎてリュウタロスは激情に動かされるままに第一声を上げた。 「いい加減にしろ! だいたいお前の言う事が本当かどうか疑わしいね。適当なこと言って誤魔化すんじゃないだろうな?」 『それは違う。この電話の内容に関しては全て真実だ。内容によっては返答不可だが、そこは安心してほしい』 「はあ? 俺たちに殺し合いをさせておいて何が安心だ、こ『という事で、君の相手は終わりだ』……へ?」 『今私は君の【適当な事を言って誤魔化すんじゃないだろうな?】という質問に対して【真実を話して誤魔化すつもりはない】と回答した。 よって君との電話タイムはこれで終了だ。後ろの参加者と交代だ』 リュウタロスは目の前の通話が終了した受話器を見つめて唖然としていた。 激情に身を任せて勢いのまま情報を聞き出す貴重な機会を失った事に遅ればせながら気付いたからだ。 あんな啖呵を切って先陣を切って来たのにこの様だ。 こんな結果で皆はどう思うだろう、特にあの澄ました顔の連合の奴は……。 社長の淡々とした受け答えを反芻しながらリュウタロスは心の中で叫んでいた。 (こんな事で……こんな事で俺は!!!) ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 「こんな悲しみも、苦しみも、終わらせなくちゃいけないんだ。なんで僕達にこんな殺し合いをさせるんだ!?」 『敢えて言うなら殺し合いの先にあるものを求めているからだ』 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 「やい、今すぐ私達を元いた場所に帰しな!」 『最後の一人になるまでは無理だ』 「な、なんだって!? そりゃ、いったいどういうことだい!」 『ん? 質問や要望は一人につき一度までだ』 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 「この名簿に載っている『ユーフェミア・リ・ブリタニア』は僕の知る『ユーフェミア・リ・ブリタニア』なのか?」 『ああ、そうだ。君が騎士の誓いを捧げたユーフェミア・リ・ブリタニアで相違ない』 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ なにやら複雑な表情を浮かべたスザクと入れ違いで、順番的に最後である阿魔野邪鬼は電話ボックスの中へと入った。 当初は電話ボックスなる物についての知識が皆無だったが、順番待ちの間に説明をしてもらって凡そどういうものかは理解できた。 なお忍びという職業柄その性能には大いに心惹かれるものがあったが、今は社長との会話の方が重要だ。 この電話ボックスでのやり取りはその質問や要望に対する情報の他にも社長本人と会話できる事が大きい。 電話越しとはいえ相手と直に話す事で忍びである邪鬼には様々な事が窺い知れるかもしれないのだ。 それはこの状況を好転させるのに大きな要素となり得るものだ。 長い人生の中で電話という初体験に胸を踊らす事もなく、邪鬼は静かに受話器を手に取り、説明通り耳に当てた。 「では私からの質問だ」 だが直接の質問や要望から察する内容が重要な情報である事に変わりはない。 だから邪鬼は予てより胸に秘めていた問いに対して、この機会に答えを得たいと思っていた。 「仮に皆を殺して最後の一人になったとして、私に何か得るものがあるのか?」 それは仮に殺し合いを是として他の参加者を皆殺しにした場合に生じる利益についてだ。 阿魔野邪鬼は忍びの者だ。 だから事と次第によっては殺し合いに身を投じる事に抵抗はない。 だが最初の社長の言ではただ最後の一人になるまで殺し合いをしろとしか言われていない。 最後の一人になった際にどうなるのか確認しておかないと、思わぬ落とし穴に嵌る可能性がある。 そのような計算もあって告げた質問だったが、社長から返された答えは意外なものだった。 『……もう一度言ってみろ』 「仮に皆を殺して最後の一人になったとして、私に何か得るものがあるのか?」 それは質問の復唱だった。 先程の邪鬼の質問は改めて聞き返すほど複雑な質問ではない。 だが社長はそんな質問に対して復唱を命じてきた。 これはいったいどういう事だろうか。 『なるほど、もっともだ。では次の放送で告げる内容で君の質問に対する答えとしよう』 そう言い残して電話は切れてしまった。 後に残されたのは所在なさげに受話器を握り締める羽織姿の邪鬼だけだった。 【1日目 昼/E-6 怪しい洞窟最深部 電話ボックスの間】 【阿魔野邪鬼@伊賀の影丸】 【服装】羽織姿の武士 【状態】健康 【装備】太刀@現実、脇差@現実 【持ち物】基本支給品一式×2、『贄殿遮那』@灼眼のシャナ、ランダム支給品(地虫十兵衛のもの1~3/義経のもの0~2) 【思考】 1:とりあえず次の放送次第か。 2:スザクたちから詳細な情報を聞き出す。 3:殺し合いに乗るかは未定。 【備考】 ※「由比正雪の巻」後の参戦です。 ※再生能力は制限されています。制限に少し気付きました。 ※社長が複数いる事に気づきました。 【ジャイアンの母@カオスロワ】 【服装】:ジャイアンの母の服装 【状態】:健康 【装備】:天の羽衣@竹取物語 【持ち物】:基本支給品一式×2 【思考】 基本:他の参加者を殺す可能性のある参加者を殺す。 1:無抵抗な参加者は殺さないが殺人者には容赦しない。 2:可能であれば脱出する方法を探る。 3:阿魔野さんってダンディーで少しカッコいいじゃない!! 【キラ・ヤマト@機動戦士ガンダムSEED】 【服装】地球連合の制服 【状態】健康 【持ち物】基本支給品一式、本人確認済み支給品1~3 【思考】 1:仲間と協力して殺し合いを止めて、主催者を倒す。 2:北へ向かって情報収集と仲間探し。 3:正午にC-6の豪邸に集まる。 【備考】 ※参戦時期の詳細は後続の書き手にお任せします(少なくともオーブ戦以降らしい)。 ※参加者が別の世界から連れて来られた可能性が高いと考えています。 【枢木スザク@コードギアス】 【服装】ゼロの衣装 【状態】ナナリーの死による精神的ダメージ、「生きろ」ギアス継続中 【装備】ククリ刀@バッカーノ 【持ち物】基本支給品一式、ゼロの仮面@コードギアス、ランダム支給品0~1(本人確認済み) 【思考】 1:仲間と協力して殺し合いを止めて、主催者を倒す。 2:北へ向かって情報収集と仲間探し。 3:正午にC-6の豪邸に集まる。 4:ユフィ、君は……? 【備考】 ※R2本編最終話、ゼロレクイエム実行後からの参戦(現状ゼロとして振舞う事を止めています)。 ※参加者が別の世界から連れて来られた可能性が高いと考えています。 【リュウタロス(シン・アスカ)@機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 【服装】ザフトの制服 【状態】健康、改名された上に名前が格好悪いので自暴自棄&ヤケクソ&違和感、スザクとキラへの敵意 【装備】イングラムM10(22/32)+予備弾(9mmパラベラム弾32発)×5@現実 【持ち物】基本支給品一式×2、ドラゴンレーダー@ドラゴンボール、首輪(刹那)、不明支給品1~3(1 リュウタロス曰く”わけわかんない何か”/0~2 元は6/@クロススレのもの) 【思考】 1:自分の弁護をしてくれそうな仲間を探す。 2:くそっ、俺はこんな事で……。 3:とりあえずスザクたちに同行。しかし、あまり信用できない(いつかスザクは殺す?)。 4:いろいろあったけど対主催! 【備考】 ※PHASE -23「戦火の蔭」後~PHASE -24「すれ違う視線」の冒頭あたり(ハイネ死亡直後)から来たようです。 ※ドラゴンレーダーを持っているからって、会場内にドラゴンボールがあるとは限りませ――ありました。 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ はぁ!? ちくしょう、マジかよ!? おいおい、あいつマジで最初の説明の時に報酬とかその辺りの事一つも触れていなかったのかよ。 今まで乗り気な参加者が結構いたから全く気付かなかった……。 ジャイアンの母の反応で何か妙だと思ったら、こういう事かよ全く! やっぱり次の放送で触れておかないと不味いよなあ。 というか、そう言っちまったもんなあ。 ああ、もう! なんでこんな質問が俺の番で回ってくるんだよ! 他の奴の時にしてくれよ、そういう質問は!!! はぁ、何もなければいいけど……。 時系列順で読む Back Red_or_Black? Next 第二回放送 投下順で読む Back Red_or_Black? Next 第二回放送 キレやすい10代引っ張りだこ リュウタロス(シン・アスカ) キレやすい10代引っ張りだこ キラ・ヤマト キレやすい10代引っ張りだこ ジャイアンの母 キレやすい10代引っ張りだこ 枢木スザク キレやすい10代引っ張りだこ 阿魔野邪鬼
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奈良県の大和平野に所在。 1971年、炭鉱離職者向けアパートの建築計画を機に本格的に調査が始まる。 遺構の東側から発見された溝周辺で、鍛冶滓や羽口が少量出土した。 これは大和平野の中では最古の鍛冶遺構であり、 纒向遺跡に鍛冶関連の工人がいたことを示すと見られる。 同遺跡には前方後円墳のほか、従来型の方形周溝墓もある。 摂津や河内地方で多く見られる組み合わせ式の木棺墓や、 瀬戸内から山陰にかけての大型の土器棺墓も発見されている。 (それだけ広範囲から人が流れてきた事を示すか) 同遺跡辻地区の土坑4より、尾張地区、伊勢地区の土器などと共に、 大量の籾殻(もみがら)が出土。さらに同じ場所に、 黒漆と赤漆による花柄文様の描かれた大型高坏、 さらに機織り具、鳥船型木製品などの儀礼用具が発見されている。 これを、新嘗に相当する共食儀礼の痕跡ではないかとする説もある。 土器も各地のものが持ち込まれており、西は九州から東は相模地方、 北は北陸から南は四国・阿波のものまである。 一番多いのはS字口縁甕とよばれる東海系土器で、搬入土器の約半分を占める。 山陽・吉備地方の土器はわずか。 また北部九州系の土器もごくわずか。2008年段階で10点も見つかっていない。 歴年代で言うと、西暦210年頃から、280~290年頃にかけて、 外来系土器がもっとも多くなっていると見られる。 (こうした、他地域の人々が集住した形跡の見られる遺跡には 九州にも福岡市西神町遺跡、佐賀県吉野ヶ里遺跡などがあるが、 その外来住民の出身地の範囲が最も広く、また土器中の外来系土器の比率が最も多いのが 纏向遺跡である、とのこと) 一方、祭祀遺物は弧文円板や弧文石板、特殊器台片など吉備系のものが多い。 →直弧紋 また、同遺跡の三世紀中ごろの溝より、多量のベニバナの花粉が発見されている。 これは国内最古の出土例。 染料に使われたのではないかとも言われている。 なお、鉄器・金属器の出土は比較的少ないという。 2009年、第166次調査の現地説明会において、 それまで纏向遺跡内では見つかっていなかった大型建物の痕跡が発見された旨報告された。 A~Dまでの四棟の建物が、東西に全軸をそろえて一直線に並ぶ形で、 一番大きいD棟の北方向に箸墓古墳が見える位置関係。 また、このうちB棟の柱間の尺度が、魏の魯般尺と一致する、という復元報告が 宮大工の木村房之によってなされたという。 (魯般尺とは、魯の襄公の時代に、国一番の工匠だったという魯般の家に伝わっていた 吉祥尺のことであると云々)。 三世紀の井泉の中から、木製仮面が発掘されている。 鍬の柄を転用し、柄孔を口に、舟形突起を加工して鼻に、目の部分は細目にくりぬいて 作られており、大きさは縦26センチ、横21.5センチ、耳はなく、また 穿孔もない事からおそらく手持ち面であったと思われる。 参考文献 『シリーズ「遺跡を学ぶ」051 邪馬台国の候補地 纏向遺跡』石野博信 『シリーズ「遺跡を学ぶ」035 最初の巨大古墳 箸墓古墳』清水眞一 『発掘された日本列島2010』 邪馬台国の候補地・纒向遺跡 (シリーズ「遺跡を学ぶ」) 最初の巨大古墳・箸墓古墳 (シリーズ「遺跡を学ぶ」) 発掘された日本列島2010 新発見考古速報